【情報】S11道具列表匯整連結 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【情報】S11道具列表匯整連結

教戰資訊

樓主

腦內模擬

meifray

GP80

BP8

2020-11-15 17:33:22 編輯

水桶期間我是發在閒聊版,不過我覺得不發在這裡可能需要的人會找不到...詳細的裝備資訊請看下面的連結https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/List_of_items然後後面的就是等不知道什麼時候完成的廢話了,你比我厲害有時間就幫我補完他ㄅ還有,我不想因為占了連續三個樓層又因此進桶。神話道具列表

鬥士

物攻

火斗效果:日炎神盾(3200)普攻也燒榮耀頭盔(3200)加速衝刺Frostfire Gauntlet 凍火拳套(3200)普攻範圍緩速主動效果:Divine Devourer聖噬(3300)閃耀劍打%傷+回血Goredrinker飲血者(3300)主動瑞斯叔叔Q三項之力:三項之力(3333)閃耀劍+追擊+物攻增長

物理穿透:暮色黑刃(3200)被動增傷與擊殺後短暫隱身Eclipse日蝕之刃(3200)被動增傷與護盾Prowler's Claw遊蕩者之爪(3200)主動位移與破防爆擊道具:Galeforce巨人之力(3400)主動位移與斬殺傷害Kraken Slayer女妖殺手(3400)汎W但不是%傷的真實傷害不死盾弓(3400)吸魔劍,但對於所有傷害且有大量吸血

魔攻

輔助

爆發傷害:海克斯科技火箭腰帶(3200)主動位移與指向技傷害Night Harvester夜之收割(3200)普攻觸發傷害與追擊失落之章系列:Everforst永恆之霜(3400)主動強控制盧登雷爆(3400)*被動週期性增傷黎安卓的憂鬱(3400)*技能會燃燒目標舊版征服者:Axamuk's Folly阿莎姆克的愚蠢(3200)提供吸血與技能額外真實傷害

日輪的加冕(2600)賦予友軍雙防與主動護盾Moonstone Renewer月石拋新者(2600)戰鬥中治癒蘇瑞亞的狂想曲(2600)主動跑速提升與強化普攻Imperial Mandate帝王敕令(2700)控制後友軍增傷

成時說我也不知道要怎麼開始分析,畢竟整個裝備系統的更改等於要我寫出考量整個遊戲的攻略文,很明顯的就是不可能啊。所以,讓我們從最常購買的東西開始吧:重創。刺藤胸甲(800)-> 荊棘之甲(2700)坦克重創的唯一選擇。死刑宣告(800)-> Chempunk Chainsword化學龐克鏈鋸(2700)-> 致死宣告(2700)雖然Chempunk Chainsword化學龐克鏈鋸(2700) 提供擊殺保證,但是致死宣告(2700) 的二階重創的觸發能力對於AD來說是極高的,且本身提供攻速+爆擊也是AD的喜好取向。遺忘寶珠(800)-> Chemtech Fumigator化學薰蒸器(2300)-> 黑魔禁書(2500)如果控制多可以選擇Chemtech Fumigator化學薰蒸器(2300),反之選擇黑魔禁書(2500),不過因為黑魔禁書的AP較高,一般輸出點位會選擇黑魔。基本也沒啥好提。所以以下是路線分類來分的,我會以以下順序來說明:1.上路-> AD鬥士-> AP坦克2.中路-> AP法師-> AD刺客3.下路->AD射手->輔助:看索拉兒的文比較好:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=667269&tnum=14&subbsn=4 因為我很懶,所以沒提到的細化類型,請參照當前版本類似出裝的路線來看。 讓我們先從鬥士上路開始 淨蝕之槌(1100)-> 史特拉克手套(3100)-> Goredrinker飲血者(3300)-> Divine Devourer聖噬(3300)Axe of Avarosa阿瓦薩隆之斧(1100)-> 智慧末刃(3100)-> Stridebreaker疾行突破者(3300)-> 三項之力(3333)基本上小木槌 淨蝕之槌(1100) 的效果被轉移到 Axe of Avarosa阿瓦薩隆之斧(1100) 上面了而且還Nerf了一個特殊效果:擊殺單位不再會給予60跑速,因此對於瑞斯叔叔等腳色,你可就沒辦法直接上去打了,而且也沒有 黑色切割者(3300) 可以讓你上去合成,也因此瑞斯叔叔在第一次回家買下第一件小莊的時候將失去過去的競爭力。現在新的淨蝕之槌(1100) 是提供給坦克的回血效果。閃耀劍(700)-> 奪魄之鐮(2900)-> 巫妖之禍(3000)-> Divine Devourer聖噬(3300)-> 三項之力(3333)現在分工更加明確了,奪魄之鐮(2900) 給物理傷害的出, 巫妖之禍(3000) 給魔法傷害的出,Divine Devourer聖噬(3300) 給坦出,三項之力(3333) 給鬥士出。但是最重要的關鍵點是閃耀劍是真的便宜,700元隨便回家掏個錢包通常都擠的出來,對於部份善用閃耀劍的角色可說是原地起飛,不過要特別注意,三項現在沒有額外物攻來強化閃耀劍的爆發,相對的,卻具有疊加+25%物理攻擊,因此對我來說,我認為三項很容易就會被上路射手給濫用。相對來說,Divine Devourer聖噬(3300) 提供的效果就穩定多了,不但帶%傷還能回血,不過仍然不提供控制,因此這部分要考量你的腳色了,如果你真的缺乏追擊手段就選擇三項吧。Ironspike Whip鐵棘之鞭(1200)-> Goredrinker飲血者(3300)-> Stridebreaker疾行突破者(3300)海神之斧(1200)-> 狂怒九頭蛇(3300)-> 泰坦九頭蛇(3300)舊版九頭蛇被分拆為兩件裝備,Ironspike Whip鐵棘之鞭(1200) 提供爆發傷害,海神之斧(1200) 則提供清兵效果。(雖然鐵棘之鞭還有對小兵的斬殺...)狂怒九頭蛇(3300) 目前正在測試任意技能都能觸發海神斧會怎樣。(我覺得有點太強)雖然說主動效果會讓人不由自主想到目前的九頭蛇與殞落,但是這比較像是某種技能,Goredrinker飲血者(3300) 提供回復失去生命,Stridebreaker疾行突破者(3300) 則在當前小木槌的跑速之上附帶一個主動範圍緩速,這兩個主要都是屬於戰鬥中的效果而非開戰效果...大概吧。那麼說了這麼多廢話,讓我們用方向來考慮吧:基本上上路的出裝的抽象方向分成 3 種:1.增強自身的優點2.補強自身的缺點3.拖延時間到團戰發揮其中這三點我們可以再分解成實際的問題1.經濟與清兵問題2.爆發手段與爆發量3.追擊手段、持續傷害與續戰力而裝備能提供的有幾種類型1.經濟與清兵問題Goredrinker飲血者(3300) Stridebreaker疾行突破者(3300)狂怒九頭蛇(3300) 泰坦九頭蛇(3300)這幾件都有提供攻擊效果,不過 Ironspike Whip鐵棘之鞭(1200)要等到小兵血殘血才能發揮最大效果,期間很容易就被POKE,因此稍微爛了一點...2.爆發傷害Goredrinker飲血者(3300) Stridebreaker疾行突破者(3300)Divine Devourer聖噬(3300) 三項之力(3333)主動效果或閃耀劍,就這麼簡單。3.追擊手段、持續傷害與續戰力Goredrinker飲血者(3300) Divine Devourer聖噬(3300)Stridebreaker疾行突破者(3300) 三項之力(3333)其中前兩者提供的是回血,後兩者提供的是追擊能力,而飲血者在團戰中的施放也許能夠底血反擊,疾行突破者則提供單抓能力,我認為這兩個是團戰取向的裝備。另外對於半坦魔提斯深淵(3100)現在的價值提升了,雖然帳面上提供的是攻擊數值,但其護盾值主要會看你的額外生命,因此我認為這相當有價值。接下來來討論坦克ㄅ史特拉克手套(3100)這道具感覺像是新時代的自然之力,每秒最多回2%最大生命是三小拉。黑色切割者(3300)這東西我都沒有提到,這是一件帶斬殺的破防鬥士裝備,但是他的合成路線並不能提供過去所能提供的前期效果,所以變弱了一點。剩下的就沒有順序了,畢竟我寫到一半就好累。吸魔劍(1300)-> 魔提斯深淵(3100)史特拉克手套(3100)不死盾弓(3400)命脈道具現在不包括幻影之舞(2900)。PS該道具已迷你重製停滯鐘錶(600)-> 中婭沙漏(2500)-> 守護天使(2800)不需要說明。守望者鎧甲(1000)-> 蘭頓之兆(2700)-> 冰霜之心(2700)如果生命多可以嘗試選擇這個裝備,這是一個全新的防禦類型裝備。抗魔斗篷(450)-> 亡靈斗篷(1250)->-> 振奮鎧甲(2900)-> 負極斗篷(900)->-> 深淵面具(2700)->-> 自然之力(2900)->-> 智慧末刃(3100)->-> 榮耀頭盔(3200)-> 軍團聖盾(1500)->-> 日輪的加冕(2600)->-> 日炎神盾(3200)->-> 石像鬼磐核(3300)現在坦裝的主要魔法防禦來源,現在 亡靈斗篷(1250) 的合成裝備被減少了,負極斗篷(900)成為了主要的魔法防禦來源,除此之外則是軍團聖盾(1500)的石像鬼磐核(3300)了。讓我們談談法師,讓我們從魔力開始女神之淚(400)-> 大天使之杖(3000)->-> 熾天使的擁抱-> 魔劍正宗(2800)->-> 終極魔劍許多角色都希望可以起手水滴,現在R社可說是發了生日禮物,夢想成真,非但如此,你現在甚至可以存4疊,對於爆發耗磨的角色可說是福音,可惜的是現在疊魔力不能直接放技能就能疊,你至少需要一個目標,而且不再提供魔耗減免,因此顯然弱多了,只是更加通用而已。熾天使的擁抱 不再提供主動護盾,而是提供額外魔力,想要防裝的角色可別誤出了。所以正常角色應該還是會選擇 多蘭之戒(400) ,畢竟這個版本殺冰回魔又回來了,甚至還給你額外傷害幫你補兵。失落之章(1300)-> Everforst永恆之霜(3400)-> 盧登雷爆(3400)-> 黎安卓的憂鬱(3400)有點類似失落之章的第一版 ,不過現在都是全攻擊的版本。Everforst永恆之霜(3400) 提供主動控制盧登雷爆(3400) 提供技能爆發增強,不過不再是疊加制而是冷卻制。黎安卓的憂鬱(3400) 提供燃燒傷害不過Everforst永恆之霜(3400)比起GLP-800,這件裝提供的是強控,顯然強多了。最後則是穿透。Blighting Pearl枯萎珍珠(1250)-> 虛空之杖(2500)穿透裝,%魔法穿透現在也有小裝版本,所以團戰中已經不能以沒錢做理由不買穿透裝了。殘暴之力(1100)-> Serpent's Fang毒蛇尖牙(2800)-> 暗影戰戟(2800)-> 夜色緣界(2900)-> 妖夢鬼刀(3000)-> 愉悅刀刃(3000)-> The Collector 首級蒐集者(3000)-> Prowler's Claw遊蕩者之爪(3200)-> 暮色黑刃(3200)-> Eclipse日蝕之刃(3200)Serpent's Fang毒蛇尖牙(2800) 打護盾The Collector 首級蒐集者(3000) 滾雪球Prowler's Claw遊蕩者之爪(3200) 破防Eclipse日蝕之刃(3200) 爆發會給護盾剩下沒啥好說的這邊是針對下路射手AD的...對於AD角色來說,重要的是如何發育,所以讓我們先從大方向來看吧:On-Hit Knife導引刀刃(1000)-> 鬼索的狂暴之刃(3000)鬼索直接提供額外命中效果,不再需要疊加,但是現在裝備鬼索時你的角色將不再能夠觸發爆擊,而是將爆擊率轉換成命中傷害,顯然的R社想要提供AD另一種出裝方向。不過讓我們繼續討論同價位的小裝:暴風之劍(1300)-> 狂暴利刃(2700)-> 守護天使(2800)-> 嗜血者(3400)-> 無盡之刃(3400)用來比較的。Noonquiver夜顫(1300)-> Galeforce巨人之力(3400)-> Kraken Slayer女妖殺手(3400)-> 不死盾弓(3400)相比於暴風之劍(1300) ,Noonquiver夜顫(1300) 提供較少的AD(40 vs 30),但是在物理攻擊提供素質的損失可以被自帶的 15% 攻擊速度補充,此外還對小兵造成額外傷害,想必對於補兵的助益不可盛數,而更平滑的合成曲線以及神話道具的效果,我認為這會是AD的第一件出門裝的理想目標,而且這個對小兵的增傷也算是命中傷害,因此我們可以用來加速清兵...科奇碎片(700)-> 衝擊火炮(2700)-> 狂暴利刃(2700)再見了,彈簧刀,原本是究級清兵道具的說。讓我們繼續檢視一下後續我們可以出怎樣的裝備:靈巧披風(600)->狂熱雙刀(1200)->-> 致死宣告(2700)->-> 衝擊火炮(2700)->-> 幻影之舞(2900)->-> 芮蘭颶風箭(3400)-> 狂暴利刃(2700)-> 奪魄之鐮(2900)-> 水星彎刀(2900)-> 鬼索的狂暴之刃(3000)-> The Collector 首級蒐集者(3000)-> 多明尼克的問候(3200)-> 嗜血者(3400)-> Galeforce巨人之力(3400)-> Kraken Slayer女妖殺手(3400)-> 不死盾弓(3400)-> 無盡之刃(3400)-> Navori Quickblades那法利快刃(3400)爆擊現在出現在許多裝備當中,因此你現在可以專注在爆擊提供的爆發傷害上了,其中除了神話裝備之外,有兩個道具我認為可以特別提及:The Collector 首級蒐集者(3000)幻影之舞(2900)前者提供斬殺與額外獎勵,顯然對於前期對線是種影響,畢竟血線會與過去有所差異。後者普攻五次就提供40%攻速,這可是一件大裝價值的攻速阿!!,試想與鬼索有多契合!讓我們做個遊戲計畫吧,基本上第一件大裝不意外會是...Galeforce巨人之力(3400)攻速命中傷害流:鬼索的狂暴之刃(3000)Kraken Slayer女妖殺手(3400)保命:不死盾弓(3400)先從Galeforce巨人之力(3400)開始,位移+斬殺傷害我認為就是壞掉了,完全的通用裝備,出裝圓滑,效果強勁,絕對是主流之選,但如果就這樣我就不用打那麼多字了。從攻速角度來說鬼索的狂暴之刃(3000)Kraken Slayer女妖殺手(3400)提供了命中真實傷害,而且每兩下觸發一次,YI大....絕對會壞掉......不死盾弓(3400)這道具就比較樸實無華了,簡言之就是吸魔劍,不過任何傷害都能擋,但最重要的是他在18等可以提供 700 點護盾,這她媽是快半個AD的血條= =而且還提供 20% 普攻吸血,我可以說出了這件裝想死會是一個有挑戰性的嘗試,不過坦克可以不用考慮這件裝備了,史特拉克手套(3100) 顯然比這件裝更契合,而且不用占用神話裝備。無盡之刃(3400)現在依爆擊率提升爆擊增傷,最高可以+40%爆擊傷害,我認為相比當前版本這樣遞增效果只是前期大砍後期略強,我認為首出會有更好的選擇。最後耳語(1450)-> 多明尼克的問候(3200)-> 席利妲的怨恨(3400)%物理穿透現在分成兩支,多明尼克的問候(3200) 提供傷害而 席利妲的怨恨(3400) 提供控制,基本上你可以把席利妲的怨恨(3400) 當成耳語+冰槌。最後是輔助....@索拉兒https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=667269&tnum=14&subbsn=4我認為他寫的這篇文比我在這邊寫得更好,所以就看她的ㄅ。Stirring Sightstone混濁視界石(1100)-> Watchful Sightstone偵查視界石->-> Vigilant Sightstone惕警視界石(2300)就是13等之後的可購買眼石,這個主要是用來強化放真眼那個格子的,允許你像以前一樣存3枚真眼,升級後甚至還提高守衛上限,不過對於不出輔助裝的人來說,這樣裝備的效果頂多只能讓你真眼可以放兩個,如果你真的那麼會藏真眼且視野對你來說重要到你願意ALLIN下去拆提摩的香菇時,我認為這的確會是一個有效的投資。禁忌之像(800)-> 熾灼魔器(2300)-> 米凱的魔鍋(2300)-> 贖罪神石(2300)-> 流水之杖(2300)雖然我因為這件是討厭索拉兒,但是我必須承認,的確對於輔助有自己的一套見解,這部分請參考他的文章ㄅ,我覺得寫的不錯:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=667269&tnum=14&subbsn=4Mystic Glass神秘之鏡(1050)-> Chemtech Fumigator化學薰蒸器(2300)-> Moonstone Renewer月石拋新者(2600)-> Imperial Mandate帝王敕令(2700)這個裝備系列沒有關聯性。>未完成

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8

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腦內模擬

[kissmybird12:Vulcan]啊我列上去就會變成3層樓高了,所以我已經把所有道具的效果列在另一篇文了,就是最頂端的連結。

B34

2020-10-19 20:16:39 編輯

回覆

不良薯條 ● 大爆炸

好多圖變好醜= =又碎又醜

B35

2020-10-19 21:54:28

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Now u see me

盧燈迪英 日炎飧蓬 飧安卓的折磨

B36

2020-10-20 00:59:14

回覆

貓漪

其實鬼索這樣改最大受益者是寇格 本身就主打攻速%傷 現在鬼索給了更多的額外傷害加成 不難想像走A怪要回來了 但感覺射不到幾下就被秒了 w

B37

2020-10-20 08:04:57

回覆

apple

死亡之舞去那了,現在都很多出這個,怎沒人討論?

B38

2020-10-21 10:46:09

回覆

LV.

13

GP

152

2 樓

還不去讀書在這邊幹話

S03090000

GP1

BP-

2020-10-19 19:56:33

已經感覺到滿滿的版本不適應感了 這個改動有點大... 而且裝備變得好醜

1

-

陷落的夢

醜到不想玩 手遊味有夠濃 中式美學 真的不舒服

B1

2020-10-19 20:06:18

回覆

腦內模擬

我會認為原本是在強調形狀,現在還額外強調了材質但形狀卻有點太自由太大膽的更改了,畢竟多蘭戒原本的質感是很金屬的。

B2

2020-10-19 21:42:18

回覆

LV.

29

GP

596

3 樓

降龍杜虎

louisplasta

GP1

BP-

2020-10-19 21:20:36

顛覆固有META COUNTER 的裝備S11應該很精彩

1

-

腦內模擬

是很精彩呢,這也是為什麼我願意花時間來做這些東西的原因,因為這個是大改,與符文更新那樣的大改,但是細節又更多,畢竟裝備數量就是那麼多。

B1

2020-10-19 21:38:27

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apple

對法師來說,這季可以看情況棄坑。

B2

2020-10-21 02:55:40

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腦內模擬

[apple9394:apple] 所以現在金人只要2300左右

B3

2020-10-21 09:52:47

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今天進遊戲 發現多了幾個造型

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《英雄聯盟》26.15版本更新公告

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S11季前賽:60件大改/重做/新裝備介紹影片

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攜手共創熱血記憶!《英雄聯盟:經

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S11不喜歡甚至難以忍受的改動

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官方文章:S11遊戲改動目標(商店大重製,全新裝備,法師射手輔助裝備改動預告)已翻譯

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